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游戏与交互 · 专题 14

选择与故事

分支剧情互动故事。比较线性脚本和数据驱动脚本的维护成本。

作品工作台:分支剧情互动故事

选择不同道路,看到不同结局,并可重新开始。 这是一个可直接操作的离线小作品,用来验证提示词和代码修改。

可操作作品
先操作作品,再把结果写进测试表。

提示词版本对比

帮我做一个互动故事。

每个独立作品都应打开后实际操作,再把输出差异和验证证据写进学习档案。

学习大纲

  • JSON 剧情树、条件分支、页面状态
  • 比较线性脚本和数据驱动脚本的维护成本。
  • 完成:选择不同道路,看到不同结局,并可重新开始。

学习过程

  1. 写剧情树
  2. 实现节点渲染
  3. 接入选择分支
  4. 加入结局和重开
  5. 检查不可达节点

实验与反思

  • 数据驱动脚本为什么更容易扩展?
  • AI 生成的故事有没有逻辑或价值观问题?

反思出口卡

哪个提示词改动最有效?AI 哪一点需要验证?你自己新增了什么规则?下一次只改一个变量,你会选什么?