游戏与交互 · 专题 14
选择与故事
分支剧情互动故事。比较线性脚本和数据驱动脚本的维护成本。
作品工作台:分支剧情互动故事
选择不同道路,看到不同结局,并可重新开始。 这是一个可直接操作的离线小作品,用来验证提示词和代码修改。
先操作作品,再把结果写进测试表。
提示词版本对比
帮我做一个互动故事。
先写 5 个节点的 JSON 剧情树、角色目标、两个结局和连贯性检查清单。
只实现从节点读取文字和两个选择,不加入动画与 AI 聊天。
选择后出现不存在的节点,请检查 ID、条件和默认出口。
每个独立作品都应打开后实际操作,再把输出差异和验证证据写进学习档案。
学习大纲
- JSON 剧情树、条件分支、页面状态
- 比较线性脚本和数据驱动脚本的维护成本。
- 完成:选择不同道路,看到不同结局,并可重新开始。
学习过程
- 写剧情树
- 实现节点渲染
- 接入选择分支
- 加入结局和重开
- 检查不可达节点
实验与反思
- 数据驱动脚本为什么更容易扩展?
- AI 生成的故事有没有逻辑或价值观问题?
反思出口卡
哪个提示词改动最有效?AI 哪一点需要验证?你自己新增了什么规则?下一次只改一个变量,你会选什么?